Voilà, cela fait maintenant 1 mois environ que je joue à « The division », et je pense qu’il est temps que je mette sur papier une critique que j’espère constructive.
D’abord un petit lexique pour ceux qui ne serait pas habitué…
PVE : Player versus Environment (joueur contre Ordinateur).
PVP : Player versus player (joueur contre joueur).
Gameplay : jouabilité.
Farming : Faire et refaire une activité, ou des actions dans une zone.
Crafter : Artisanat. Se fabriquer de l’équipement.
Loot ou drop : récompense fournit par le jeu.
Mob : Personnage manipulé par ordinateur.
Boss : Chef des mobs
1 - Introduction :
Dans The division, vous faites partie d’une agence gouvernementale, composé d’agents dormants, qui dans le cas présent, sont chargé d’assurer la sécurité suite à une épidémie qui a décimé une grande partie de la population.
Il me parait important de dire que si vous souhaitiez jouer à « The division » tout seul comme un grand, que ce soit en PVE ou PVP … c’est sans doute possible, bien que difficile, mais il y a surtout un très gros risque de se lasser avant la fin. Et la Dark Zone (Zone Pvp) va vite devenir un cauchemar… Seul, on est une proie facile et tentante.
Un petit mot sur le graphisme. Et bien… rien à dire de ce côté. Mis à part quelques petits bugs mineurs, le personnage évolue dans un New York post apocalyptique magnifique. Idéal pour une immersion totale.
Pour ce qui est du Gameplay, la prise en main est plutôt bien faite et rapide. Personnage a la 3eme personne qui se décale pour laisser place à un viseur. Mis à part, encore une fois, quelques bugs (blocage dans l’environnement par exemple), le tout reste plutôt agréable.
Le mode histoire est quant à lui inexistant. Ou du moins, je l’ai oublié au bout de 3 missions. En gros, on cherche qui a commandité l’épidémie, et pour être honnête… Je ne sais même plus si on à la réponse à la fin.
2 – Le mode PVE :
Le jeu dispose d’un mode PVE qui va vous emmenez jusqu’au lvl 30 maxi. A raison d’une à deux heures par jour, on arrive à la fin en une semaine environ. L’ensemble est plutôt agréable, surtout si vous jouez à plusieurs (4 Maxi). La suite devient un farming de missions journalières et hebdomadaire pour récupérer des « crédits phénix », qui permettent de crafter de l’équipement. Cela prolonge un peu le jeu, puisque les missions sont à refaire en mode difficile ou expert. Attention, pour les joueurs qui souhaiteraient jouer solo, c’est sans problème en mode difficile avec un équipement correct. C’est impossible pour les missions en expert, même si certaines missions sont faisables à 2 avec l’équipement haut niveau.
Le patch du 11 avril a permis d’ajouter une mission supplémentaire, extrêmement difficile sans un équipement de haut lvl (que je n’ai pas réussi à finir pour le moment). Bref… tout ceci manque quand même un peu de contenu, et à force de tourner en rond, on est inévitablement tenté d'aller voir ce qui se passe dans la Dark Zone ! C’est-à-dire la zone PVP.
3 – Le mode PVP :
Nous allons donc aborder le mode PVP, ou « Dark Zone ». Il s’agit d’un « no man's land » ou l’on peut affronter joueurs, mobs et boss (pour loot et crédit phénix) et ce mode possède son propre système de level qui peut aller jusqu’à 99. Il faut savoir que tout le matériel looté dans cette zone est inutilisable tel quel, et est détruit si l’on sort de la Dark Zone. Pour récupérer ce matériel il faut le faire sortir par des zones d’extraction (par hélicoptère). Et évidemment l’extraction a la fâcheuse tendance à attirer des mobs et aussi des joueurs mal attentionnés.
Lors de la dernière mise à jour les développeurs ont ajoutés des largages de matériel pouvant être utilisé tout de suite (pas besoin d’extraction). Largages qui deviennent évidemment un rassemblement de mobs, boss et joueurs. Sachant que le contenu de la caisse, ne sera que pour le joueur ou l’équipe qui l’ouvrira… Donc attention, cela pousse les joueurs à avoir la gâchette facile.
Le principe pour le mode PK (Player Killer) est plutôt bien pensé. Si un joueur tire sur un joueur il devient « renégat » et est affublé d’un tag « tête de mort » (visible sur radar et map) pour une durée qui peut aller de 20 secondes lors d’une balle perdu à plusieurs minutes cumulatives s’il y a mort et récidive. De plus, si le renégat n’est pas tué au bout du compte à rebours, il gagne beaucoup d’xp. De même si un joueur abat un renégat, il gagne également beaucoup d’xp.
Toutefois, même si l’ensemble est très bien fait, on peut regretter qu’il n’y ait pas un système de niveau dans le PVP. Il est en effet très frustrant de se retrouver dans la zone bas lvl, et se faire farmer au check point de la Dark Zone par des joueurs haut lvl. Ah oui un détail… Quand un joueur en tue un autre… Le renégat peut récupérer les loots du joueur tué.
4 – Conclusion :
Pour conclure, The Division est un très bon jeu, joli, très sympa à jouer en équipe de 4, mais qui, hélas, va avoir du mal à garder les joueurs dans la durée.
Pour ma part, le fait de refaire constamment les mêmes missions en mode PVE, pour une chasse à l’équipement, a tendance à me fatiguer très vite. Toutefois, certains joueurs y trouveront certainement leur compte.
Pour ce qui est de la Dark Zone, elle manque un peu de contenu… Faire le tour de tous les spot où se trouvent les boss, extraire le matériel ainsi récupéré, ou se le faire voler par des PK, cela devient relativement lassant. Même si, il est vrai, que cela crée une atmosphère oppressante qui pourra rendre addict certain joueur. L’idée de faire des largages de matériels dans la Dark Zone est une belle idée, par contre, il est dommage que l’équipement soit de moins bonne qualité que l’équipement crafté. Je modère toutefois ces derniers propos car je n’ai pas essayé ces largages dans les zones Haut lvl.
Voilà donc ce que je pense de The Division. J’espère avoir été clair et objectif sur les réelles possibilités de ce jeu.
Infos pratiques :
Tarif : on peut le trouver maintenant en téléchargement à partir de 25-30€
Configuration jouable :
Système d'exploitation : Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit seulement).
Processeur : Intel Core i5-2400 | AMD FX-6100, ou mieux
Mémoire : 6 Go RAM
Carte Graphique : NVIDIA GeForce GTX 560 avec 2 Go de VRAM (équivalente à la NVIDIA GeForce GTX 760) | AMD Radeon HD 7770 avec 2 Go de VRAM ou mieux
Direct X : Version 11
Espace Disque : 40 Go
Configuration recommandée :
Système d'exploitation : Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit seulement).
Processeur : Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350, ou mieux
Mémoire : 8 Go RAM
Carte Graphique : NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon R9 290, ou mieux
Direct X : Version 11
Espace Disque : 40 Go